# Timers et règles

## ⏱️ Timers et règles

{% hint style="info" %}
**Paramètres par défaut**

* Joueurs maximum : **30**
* Bordure UHC : **rayon 1000**
* Cave rate : **100 %**
* Multiplicateur d’XP : **1.0**
* Final Heal configurable : **10 minutes**
* Distribution des rôles : **20 minutes**
* PvP : **50 minutes**
* Cycle jour / nuit : **5 minutes**
* Accès aux listes **SEVEN** et **VOUGHT** : **45 minutes**
* Premier événement The Boys : **30 minutes** après les rôles
* Intervalle des événements The Boys : **20 minutes**
* Trahison de **Black Noir** : **90 minutes** après les rôles, avec **50 %** de chance
* Infection : entre **1h00** et **1h45** après les rôles
* Compose V automatique : entre **60** et **90** minutes
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Démarrage de la partie**

Tous les joueurs connectés deviennent participants.

Le plugin les passe en **Survival**, vide leurs inventaires, retire leurs effets, puis les disperse.

Pendant la dispersion, chaque joueur reçoit $$\textcolor{#f97316}{\textsf{\textbf{Slowness 255}}}$$ et $$\textcolor{#6b7280}{\textsf{\textbf{Blindness 255}}}$$.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**Timers clés**

* **60 secondes** : annonce de fin d’invincibilité
* **19:30** : Final Heal fixe
* **20:00** : distribution des rôles
* **45:00** : accès aux listes **SEVEN** et **VOUGHT**
* **50:00** : activation du PvP
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Le **Final Heal fixe à 19:30** s’applique même si un autre Final Heal configurable est activé.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Auto-groupe**

La taille des groupes est calculée au lancement, puis stockée dans la configuration.

* Plus de **16 joueurs** : groupes de **5**
* Plus de **12 joueurs** : groupes de **4**
* **12 joueurs ou moins** : groupes de **3**

L’annonce se fait au premier événement The Boys.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Règles globales**

* Le chat global est fermé.
* Le Nether est bloqué.
* L’End est bloqué.
* Le PvP entre joueurs reste bloqué jusqu’au timer prévu.
* Cette règle s’applique au monde UHC et au monde du laboratoire.
* À la mort, le rôle du joueur est annoncé.
* Le joueur mort passe en **Spectator**.
* Certains rôles peuvent toutefois respawn.
  {% endhint %}

{% hint style="info" %}
**Respawns spéciaux actifs**

* $$\textcolor{#22c55e}{\textsf{\textbf{Robin}}}$$ si $$\textcolor{#22c55e}{\textsf{\textbf{Hughie}}}$$ est vivant
* $$\textcolor{#22c55e}{\textsf{\textbf{Mallory}}}$$ si elle est tuée par un **SEVEN**
* $$\textcolor{#a855f7}{\textsf{\textbf{A-Train}}}$$ s’il est tué par $$\textcolor{#22c55e}{\textsf{\textbf{Hughie}}}$$
* $$\textcolor{#a855f7}{\textsf{\textbf{Black Noir}}}$$ s’il est tué par **VOUGHT**
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Fin de partie**

Le plugin affiche le camp gagnant, les pseudos gagnants, leurs kills, les rôles des morts et des vivants, puis un top kills.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Équipement et enchantements**

Armure :

* Maximum **3 pièces d’armure diamant**
* **Protection III** maximum sur fer
* **Protection II** maximum sur diamant
* **Feather Falling** sans limite

Armes et outils :

* **Sharpness III** maximum sur les épées
* **Power III** maximum sur les arcs
* **Unbreaking III** maximum
* **Efficiency** autorisée sur les outils
* **Efficiency V** autorisée sur les livres

Enchantements bloqués :

* **Punch**
* **Knockback**
* Tous les autres enchantements non prévus
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Les livres d’enchantement de rôle ne fonctionnent que pour le rôle concerné.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Pouvoirs et objets de rôle**

$$\textcolor{#22c55e}{\textsf{\textbf{Ryan}}}$$ et $$\textcolor{#f59e0b}{\textsf{\textbf{Homelander}}}$$ ne peuvent pas se frapper directement.

$$\textcolor{#f59e0b}{\textsf{\textbf{Joe Kessler}}}$$ est masqué comme rôle **Civil** et camp **BOYS** pour les pouvoirs d’information.

Les items de rôle ne peuvent pas être jetés.

Si l’inventaire est plein, certains objets partent dans un stockage dédié.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**Scénarios**

Le menu inclut **Timber**, **NoHorse**, **NoRod**, **Limite Diams**, **OreMagnet**, **NoFall**, **HasteyBoys**, **10k Levels**, **Fireless**, **BetaZombies**, **Autobreak**, **VeinMiner**, **Unbreakable**, **SafeMiners** et **CutClean**.
{% endhint %}


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